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Kopf

All In

Karten blitzen schnell auf. Drücke die richtige, bevor die Zeit abläuft.

Teams von 2–4 (Arena) / 2–6 (Standardformat)Raum mit Wänden ≈25 m²

Was es verlangt

Körperlich
40%
Kopf
80%
Geschick
60%

So läuft es

  1. Karten bedecken die Wände
  2. Der Bildschirm ruft die Hand auf
  3. Drückt die richtigen, bevor die Zeit abläuft
  4. So verliert man
    • Die falschen Karten drücken und alle drei Leben verspielen

Warum es seine Fläche verdient

Schnell, laut und einfach. Funktioniert gut als Abschlussspiel einer Session.

Hinweis für Betreiber

Hoher Durchsatz, geringer Verschleiß. Im Stehen gespielt, in einem Satz erklärt.

  • Challenge-Raum All In von CUBE Challenges — Foto 1 von 3
  • Challenge-Raum All In von CUBE Challenges — Foto 2 von 3
  • Challenge-Raum All In von CUBE Challenges — Foto 3 von 3

In deinem Standort

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Ein Standort fährt ein Format, nie beide. Alles Identische ist markiert mit gleich.

Der AufbauCUBE ArenaVerfügbar10+ Spiele · 250+ m²CUBE Standard Format15+ Räume · 400+ m²
FlächeEine offene Fläche auf einem gemeinsamen BodenEin geschlossener Themenraum, ≈25 m²
WändeKeine — keine Trennwände, keine TürenSelbsttragend, brandschutzklassifiziert
BildschirmeZur Fläche gerichtet — die Wertung ist öffentlichTürbildschirm außen, Spielbildschirm innen
ThemenweltBranding der Einheit und LichtVollständiger Setbau, völlige Dunkelheit
AusbauGeringere Kosten, schnellere MontageAufwendigerer Bau, längeres Programm
SpielerTeams von 2–4Teams von 2–6
IdentischGameplayArmband-TapLive-RanglisteDokumentation

Nicht jedes Game ist für die offene Fläche gebaut — frag uns nach der Arena-Freigabe, und wir schicken die Zeichnung für beide Aufbauten.

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