
All In
Le carte lampeggiano veloci. Premi quella giusta prima che scada il tempo.
Squadre da 2–4 (Arena) / 2–6 (formato standard)Stanza con pareti ≈25 m²
Cosa richiede
- Fisico
- 40%
- Mente
- 80%
- Abilità
- 60%
Come si gioca
- Le carte coprono le pareti
- Lo schermo annuncia la mano
- Premi quelle giuste prima che scada il tempo
- Come si perde
- Premere le carte sbagliate e bruciare tutte e tre le vite
Perché merita il suo spazio
Veloce, rumoroso e semplice. Funziona bene come gioco di chiusura di una sessione.
Nota per l'operatore
Rotazione alta, usura bassa. Si gioca in piedi, si spiega in una frase.
Nella stanza
Nella tua sede
Questo gioco, riga per riga
Una sede adotta un solo formato, mai entrambi. Tutto ciò che è identico è indicato con uguale.
| L'allestimento | CUBE ArenaDisponibile10+ giochi · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ stanze · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spazio | Un'area aperta su un unico piano condiviso | Una stanza tematica chiusa, ≈25 m² |
| Pareti | Nessuna — niente divisori, niente porte | Autoportanti, classificate al fuoco |
| Schermi | Rivolti alla sala — il punteggio è pubblico | Schermo sulla porta all'esterno, schermo di gioco all'interno |
| Ambientazione | Branding dell'unità e illuminazione | Scenografia completa, buio totale |
| Allestimento | Costo inferiore, installazione più rapida | Costruzione più impegnativa, tempi più lunghi |
| Giocatori | Squadre da 2–4 | Squadre da 2–6 |
| Identico | GameplayTap del braccialettoClassifica liveDocumentazione | |
Non tutti i giochi sono pensati per lo spazio aperto: chiedici conferma per l'Arena e ti inviamo il disegno per entrambi gli allestimenti.
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