
Fill It
Es gibt immer einen Buchstaben mehr als Spieler. Füllt alle mit Bällen und haltet sie gleichzeitig voll.
Teams von 2–4 (Arena) / 2–6 (Standardformat)Raum mit Wänden ≈25 m²
Was es verlangt
- Körperlich
- 60%
- Kopf
- 80%
- Geschick
- 100%
So läuft es
- Buchstaben warten darauf, gefüllt zu werden
- Bälle sind der Treibstoff
- Alle Buchstaben müssen gleichzeitig voll sein
- So verliert man
- Die Zeit ablaufen lassen, bevor die Buchstaben gefüllt sind.
Warum es seine Fläche verdient
Das Design ist das Verkaufsargument: Allein ist es rechnerisch nicht zu gewinnen. Teams lieben es — und wissen genau, warum.
Hinweis für Betreiber
Hoher Durchsatz; das Einsammeln der Bälle ist der Reset. Körperlich, aber nicht anstrengend — daher eine breite Altersspanne.
Im Raum
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Dieses Game, Zeile für Zeile
Ein Standort fährt ein Format, nie beide. Alles Identische ist markiert mit gleich.
| Der Aufbau | CUBE ArenaVerfügbar10+ Spiele · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ Räume · 400+ m² |
|---|---|---|
| Fläche | Eine offene Fläche auf einem gemeinsamen Boden | Ein geschlossener Themenraum, ≈25 m² |
| Wände | Keine — keine Trennwände, keine Türen | Selbsttragend, brandschutzklassifiziert |
| Bildschirme | Zur Fläche gerichtet — die Wertung ist öffentlich | Türbildschirm außen, Spielbildschirm innen |
| Themenwelt | Branding der Einheit und Licht | Vollständiger Setbau, völlige Dunkelheit |
| Ausbau | Geringere Kosten, schnellere Montage | Aufwendigerer Bau, längeres Programm |
| Spieler | Teams von 2–4 | Teams von 2–6 |
| Identisch | GameplayArmband-TapLive-RanglisteDokumentation | |
Nicht jedes Game ist für die offene Fläche gebaut — frag uns nach der Arena-Freigabe, und wir schicken die Zeichnung für beide Aufbauten.
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