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CUBE Challenges — accueil
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Habileté

Fill It

Il y a toujours une lettre de plus que de joueurs. Remplissez-les toutes de balles et gardez-les pleines en même temps.

Équipes de 2–4 (Arena) / 2–6 (format standard)Salle cloisonnée ≈25 m²

Ce qu'il exige

Physique
60%
Cerveau
80%
Habileté
100%

Comment ça se joue

  1. Des lettres attendent d'être remplies
  2. Les balles sont le carburant
  3. Toutes les lettres doivent être pleines en même temps
  4. Comment on perd
    • Manquer de temps avant que les lettres soient remplies.

Pourquoi il mérite sa place

Le concept est l'argument de vente : il est mathématiquement impossible de le gagner seul. Les équipes adorent, et elles savent pourquoi.

Note opérateur

Débit élevé ; la remise en état consiste à ramasser les balles. Physique mais peu exigeant, donc accessible à un large éventail d'âges.

  • La salle Fill It de CUBE Challenges — photo 1 sur 3
  • La salle Fill It de CUBE Challenges — photo 2 sur 3
  • La salle Fill It de CUBE Challenges — photo 3 sur 3

Dans votre établissement

Ce jeu, ligne par ligne

Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.

L'installationCUBE ArenaDisponible10+ jeux · 250+ m²CUBE Standard Format15+ salles · 400+ m²
EspaceUn espace ouvert sur un plateau partagéUne salle thématique fermée, ≈25 m²
CloisonsAucune — ni cloisons, ni portesAutoportantes, classées au feu
ÉcransTournés vers la salle — le score est publicÉcran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur
ThématisationHabillage de l'unité et éclairageDécor complet, obscurité totale
AménagementCoût moindre, installation plus rapideConstruction plus lourde, programme plus long
JoueursÉquipes de 2–4Équipes de 2–6
IdentiqueGameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation

Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.

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