
Lost City
Trouvez la bonne séquence de boutons pour ouvrir une petite porte. Derrière, traversez la toile de lasers sans en toucher un.
Équipes de 2–6Salle fermée ≈25 m²
Ce qu'il exige
- Physique
- 100%
- Cerveau
- 80%
- Habileté
- 60%
Comment ça se joue
- L'équipe cherche la séquence de boutons sur le mur
- Le bon ordre ouvre une petite porte
- Tout le monde traverse la toile de lasers qui suit
- Comment on perd
- Coupez un rayon, ou entrez la mauvaise séquence, et la partie repart à zéro.
Pourquoi il mérite sa place
Deux jeux en un seul espace : une énigme, puis une traversée physique. Les groupes s'en souviennent, ce qui justifie la construction sur mesure qu'il exige.
Note opérateur
Construction fermée — en boutique uniquement. Valorise une équipe aux profils variés : quelqu'un lit l'énigme, quelqu'un traverse.
Dans la salle
Dans votre établissement
Ce jeu, ligne par ligne
Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.
Ce jeu est conçu pour une salle fermée et ne fait pas partie de la gamme Arena. Demandez-nous et nous indiquerons les jeux Arena équivalents.
| L'installation | CUBE ArenaPas ce jeu10+ jeux · 250+ m² | CUBE Standard FormatCe jeu15+ salles · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espace | Un espace ouvert sur un plateau partagé | Une salle thématique fermée, ≈25 m² |
| Cloisons | Aucune — ni cloisons, ni portes | Autoportantes, classées au feu |
| Écrans | Tournés vers la salle — le score est public | Écran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur |
| Thématisation | Habillage de l'unité et éclairage | Décor complet, obscurité totale |
| Aménagement | Coût moindre, installation plus rapide | Construction plus lourde, programme plus long |
| Joueurs | Équipes de 2–4 | Équipes de 2–6 |
| Identique | GameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation | |
Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.
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