
Lava Land
Résolvez le puzzle à l'écran pendant que le sol se change en lave. Grimpez sur les objets dès qu'il devient rouge.
Équipes de 2–4 (Arena) / 2–6 (format standard)Salle cloisonnée ≈25 m²
Ce qu'il exige
- Physique
- 80%
- Cerveau
- 60%
- Habileté
- 40%
Comment ça se joue
- Une énigme attend à l'écran
- Le sol devient rouge sans prévenir
- Grimpez pour vous mettre à l'abri, puis continuez à résoudre
- Comment on perd
- Laisser une énigme non résolue avant la fin du temps
- Se faire prendre au sol quand l'alarme sonne
Pourquoi il mérite sa place
Cerveau et corps dans le même jeu — l'argument CUBE résumé en une seule salle. Un attrait très large.
Note opérateur
Débit solide. Fonctionne bien avec des équipes d'âges mêlés — un adulte peut résoudre pendant que les enfants grimpent.
Dans la salle
Dans votre établissement
Ce jeu, ligne par ligne
Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.
| L'installation | CUBE ArenaDisponible10+ jeux · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salles · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espace | Un espace ouvert sur un plateau partagé | Une salle thématique fermée, ≈25 m² |
| Cloisons | Aucune — ni cloisons, ni portes | Autoportantes, classées au feu |
| Écrans | Tournés vers la salle — le score est public | Écran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur |
| Thématisation | Habillage de l'unité et éclairage | Décor complet, obscurité totale |
| Aménagement | Coût moindre, installation plus rapide | Construction plus lourde, programme plus long |
| Joueurs | Équipes de 2–4 | Équipes de 2–6 |
| Identique | GameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation | |
Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.
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