
Knock Out
Arrampicati sulla parete del ring per attraversarlo. I tubi scattano fuori per buttarti giù.
Squadre da 2–4 (Arena) / 2–6 (formato standard)Stanza con pareti ≈25 m²
Cosa richiede
- Fisico
- 80%
- Mente
- 60%
- Abilità
- 80%
Come si gioca
- Sali sulla parete del ring
- I tubi scattano per farti cadere
- Attraversa comunque
- Come si perde
- Toccare il pavimento a materassi rossi
- Farsi scoprire a passare i braccialetti a un compagno
- Lasciare scadere il tempo senza scansione
Perché merita il suo spazio
Imprevedibile, quindi non ci sono due partite uguali — il tasso di replay più alto tra i giochi a parete.
Nota per l'operatore
Qui la supervisione conta. Ottimo gioco da spettatori; posizionalo con visuale verso un'area d'attesa.
Nella stanza
Nella tua sede
Questo gioco, riga per riga
Una sede adotta un solo formato, mai entrambi. Tutto ciò che è identico è indicato con uguale.
| L'allestimento | CUBE ArenaDisponibile10+ giochi · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ stanze · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spazio | Un'area aperta su un unico piano condiviso | Una stanza tematica chiusa, ≈25 m² |
| Pareti | Nessuna — niente divisori, niente porte | Autoportanti, classificate al fuoco |
| Schermi | Rivolti alla sala — il punteggio è pubblico | Schermo sulla porta all'esterno, schermo di gioco all'interno |
| Ambientazione | Branding dell'unità e illuminazione | Scenografia completa, buio totale |
| Allestimento | Costo inferiore, installazione più rapida | Costruzione più impegnativa, tempi più lunghi |
| Giocatori | Squadre da 2–4 | Squadre da 2–6 |
| Identico | GameplayTap del braccialettoClassifica liveDocumentazione | |
Non tutti i giochi sono pensati per lo spazio aperto: chiedici conferma per l'Arena e ti inviamo il disegno per entrambi gli allestimenti.
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