
Knock Out
Trepa por la pared del ring para cruzarlo. Los tubos salen disparados para derribarte.
Equipos de 2–4 (Arena) / 2–6 (formato estándar)Sala con paredes ≈25 m²
Qué exige
- Físico
- 80%
- Mente
- 60%
- Habilidad
- 80%
Cómo se juega
- Sube por la pared del ring
- Unos brazos salen disparados para tirarte
- Cruza de todos modos
- Cómo se pierde
- Tocar el suelo de colchonetas rojas
- Que te pillen pasando pulseras a un compañero
- Dejar que se agote el tiempo sin escanear
Por qué merece su espacio
Impredecible, así que no hay dos partidas iguales — la mayor tasa de repetición de los juegos de pared.
Nota para el operador
Aquí la supervisión importa. Buen juego para el público; ubícalo con visión hacia una zona de espera.
En la sala
En tu local
Este juego, línea por línea
Un local funciona con un único formato, nunca ambos. Todo lo idéntico se marca con igual.
| El montaje | CUBE ArenaDisponible10+ juegos · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salas · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espacio | Un espacio abierto en una planta compartida | Una sala temática cerrada, ≈25 m² |
| Paredes | Ninguna — sin divisiones ni puertas | Autoportantes, con clasificación al fuego |
| Pantallas | Orientadas a la sala — la puntuación es pública | Pantalla de puerta fuera, pantalla de juego dentro |
| Ambientación | Branding de la unidad e iluminación | Escenografía completa, oscuridad total |
| Acondicionamiento | Menor coste, instalación más rápida | Construcción más pesada, programa más largo |
| Jugadores | Equipos de 2–4 | Equipos de 2–6 |
| Idéntico | JugabilidadToque de pulseraClasificación en vivoDocumentación | |
No todos los juegos están hechos para el espacio abierto: pídenos confirmación para Arena y te enviamos el plano de ambos montajes.
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