
Cardio
Mânerele de pe perete sunt singura cale de trecere. Te prinzi și pornești – cele roșii sunt interzise.
Echipe de 2–6Cameră închisă ≈25 m²
Ce solicită
- Fizic
- 100%
- Minte
- 40%
- Îndemânare
- 80%
Cum se joacă
- Mânere acoperă peretele
- Își schimbă culoarea pe măsură ce te miști
- Traversezi folosind doar pe cele sigure
- Cum se pierde
- Atingi podeaua cu saltele roșii
- Te apuci de o priză de cățărare roșie
- Ești prins dând brățări unui coechipier
- Lași timpul să expire fără scanare
De ce își merită spațiul
Adaugă un strat de decizie unui joc de forță, astfel încât nu câștigă automat cel mai puternic jucător.
Notă pentru operator
Construcție închisă — doar în magazin. Regula culorilor trebuie explicată clar; scriptul Game Master-ului tău acoperă asta.
În cameră
În locația ta
Acest joc, rând cu rând
O locație rulează un singur format, niciodată ambele. Tot ce este identic este marcat cu la fel.
Acest joc este construit pentru o cameră închisă și nu face parte din gama Arena. Întreabă-ne și îți spunem ce jocuri Arena ocupă același loc.
| Construcția | CUBE ArenaNu acest joc10+ jocuri · 250+ m² | CUBE Standard FormatAcest joc15+ camere · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spațiu | Un spațiu deschis pe un singur nivel comun | O cameră tematică închisă, ≈25 m² |
| Pereți | Niciunul — fără separatoare, fără uși | Autoportanți, clasificați la foc |
| Ecrane | Orientate spre sală — punctajul este public | Ecran la ușă în exterior, ecran de joc în interior |
| Tematizare | Branding-ul unității și iluminat | Decor complet, întuneric total |
| Amenajare | Cost mai mic, instalare mai rapidă | Construcție mai grea, program mai lung |
| Jucători | Echipe de 2–4 | Echipe de 2–6 |
| Identic | GameplayAtingere brățarăClasament liveDocumentație | |
Nu orice joc este construit pentru spațiul deschis — cere-ne confirmarea pentru Arena și îți trimitem desenul pentru ambele variante.
Întreabă despre acest joc



