
Pyramid of Giza
Der Boden trägt nicht alle zugleich. Findet einen Weg, das ganze Team gleichzeitig vom Boden fernzuhalten.
Teams von 2–6Geschlossener Raum ≈25 m²
Was es verlangt
- Körperlich
- 80%
- Kopf
- 100%
- Geschick
- 60%
So läuft es
- Der Boden ist der Feind
- Finde die Standflächen
- Bring das ganze Team gleichzeitig vom Boden weg
- So verliert man
- Die Zeit ablaufen lassen, bevor alle vom Boden sind.
Warum es seine Fläche verdient
Ein reines Kooperationsrätsel — das Spiel, bei dem Fremde miteinander ins Gespräch kommen.
Hinweis für Betreiber
Geschlossener Aufbau — nur im Store. Achte auf die Teamgröße: zu zweit spielt es sich anders als zu sechst.
Im Raum
In deinem Standort
Dieses Game, Zeile für Zeile
Ein Standort fährt ein Format, nie beide. Alles Identische ist markiert mit gleich.
Dieses Game ist für einen geschlossenen Raum gebaut und gehört nicht zum Arena-Programm. Frag uns, und wir nennen die Arena-Games für denselben Platz.
| Der Aufbau | CUBE ArenaNicht dieses Spiel10+ Spiele · 250+ m² | CUBE Standard FormatDieses Spiel15+ Räume · 400+ m² |
|---|---|---|
| Fläche | Eine offene Fläche auf einem gemeinsamen Boden | Ein geschlossener Themenraum, ≈25 m² |
| Wände | Keine — keine Trennwände, keine Türen | Selbsttragend, brandschutzklassifiziert |
| Bildschirme | Zur Fläche gerichtet — die Wertung ist öffentlich | Türbildschirm außen, Spielbildschirm innen |
| Themenwelt | Branding der Einheit und Licht | Vollständiger Setbau, völlige Dunkelheit |
| Ausbau | Geringere Kosten, schnellere Montage | Aufwendigerer Bau, längeres Programm |
| Spieler | Teams von 2–4 | Teams von 2–6 |
| Identisch | GameplayArmband-TapLive-RanglisteDokumentation | |
Nicht jedes Game ist für die offene Fläche gebaut — frag uns nach der Arena-Freigabe, und wir schicken die Zeichnung für beide Aufbauten.
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