
Pyramid of Giza
Il pavimento non regge tutti insieme. Trovate il modo di tenere l'intera squadra sollevata da terra nello stesso momento.
Squadre da 2–6Stanza chiusa ≈25 m²
Cosa richiede
- Fisico
- 80%
- Mente
- 100%
- Abilità
- 60%
Come si gioca
- Il pavimento è il nemico
- Trova gli appoggi
- Solleva tutto il team da terra, insieme
- Come si perde
- Esaurire il tempo prima che tutti abbiano lasciato il pavimento.
Perché merita il suo spazio
Un puzzle di pura cooperazione — il gioco che fa parlare tra loro anche sconosciuti.
Nota per l'operatore
Allestimento chiuso — solo negozio. Attenzione alla dimensione del team: si gioca in modo diverso in 2 o in 6.
Nella stanza
Nella tua sede
Questo gioco, riga per riga
Una sede adotta un solo formato, mai entrambi. Tutto ciò che è identico è indicato con uguale.
Questo gioco è pensato per una stanza chiusa e non fa parte della gamma Arena. Chiedici e ti indicheremo i giochi Arena equivalenti.
| L'allestimento | CUBE ArenaNon questo gioco10+ giochi · 250+ m² | CUBE Standard FormatQuesto gioco15+ stanze · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spazio | Un'area aperta su un unico piano condiviso | Una stanza tematica chiusa, ≈25 m² |
| Pareti | Nessuna — niente divisori, niente porte | Autoportanti, classificate al fuoco |
| Schermi | Rivolti alla sala — il punteggio è pubblico | Schermo sulla porta all'esterno, schermo di gioco all'interno |
| Ambientazione | Branding dell'unità e illuminazione | Scenografia completa, buio totale |
| Allestimento | Costo inferiore, installazione più rapida | Costruzione più impegnativa, tempi più lunghi |
| Giocatori | Squadre da 2–4 | Squadre da 2–6 |
| Identico | GameplayTap del braccialettoClassifica liveDocumentazione | |
Non tutti i giochi sono pensati per lo spazio aperto: chiedici conferma per l'Arena e ti inviamo il disegno per entrambi gli allestimenti.
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