
Lightfield
La grille au sol est prête, à vous de jouer. Marchez sur les dalles bleues pour marquer : les rouges coûtent une vie.
Équipes de 2–4 (Arena) / 2–6 (format standard)Salle cloisonnée ≈25 m²
Ce qu'il exige
- Physique
- 90%
- Cerveau
- 80%
- Habileté
- 100%
Comment ça se joue
- La grille au sol s'illumine
- Marchez sur le bleu pour marquer
- Les dalles rouges sont des pièges
- Comment on perd
- Touchez une dalle rouge et cela coûte une vie.
Pourquoi il mérite sa place
Pur spectacle visuel, même vu de l'extérieur — un aimant à foule pour l'Arena qui vend l'espace aux passants.
Note opérateur
Débit très élevé, aucune remise en état entre les équipes. Les écrans rendent les scores lisibles pour les spectateurs, ce qui encourage les parties suivantes.
Dans la salle
Dans votre établissement
Ce jeu, ligne par ligne
Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.
| L'installation | CUBE ArenaDisponible10+ jeux · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salles · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espace | Un espace ouvert sur un plateau partagé | Une salle thématique fermée, ≈25 m² |
| Cloisons | Aucune — ni cloisons, ni portes | Autoportantes, classées au feu |
| Écrans | Tournés vers la salle — le score est public | Écran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur |
| Thématisation | Habillage de l'unité et éclairage | Décor complet, obscurité totale |
| Aménagement | Coût moindre, installation plus rapide | Construction plus lourde, programme plus long |
| Joueurs | Équipes de 2–4 | Équipes de 2–6 |
| Identique | GameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation | |
Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.
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