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CUBE Challenges — accueil
Lightfield — logo du jeu
Physique

Lightfield

La grille au sol est prête, à vous de jouer. Marchez sur les dalles bleues pour marquer : les rouges coûtent une vie.

Équipes de 2–4 (Arena) / 2–6 (format standard)Salle cloisonnée ≈25 m²

Ce qu'il exige

Physique
90%
Cerveau
80%
Habileté
100%

Comment ça se joue

  1. La grille au sol s'illumine
  2. Marchez sur le bleu pour marquer
  3. Les dalles rouges sont des pièges
  4. Comment on perd
    • Touchez une dalle rouge et cela coûte une vie.

Pourquoi il mérite sa place

Pur spectacle visuel, même vu de l'extérieur — un aimant à foule pour l'Arena qui vend l'espace aux passants.

Note opérateur

Débit très élevé, aucune remise en état entre les équipes. Les écrans rendent les scores lisibles pour les spectateurs, ce qui encourage les parties suivantes.

  • La salle Lightfield de CUBE Challenges — photo 1 sur 3
  • La salle Lightfield de CUBE Challenges — photo 2 sur 3
  • La salle Lightfield de CUBE Challenges — photo 3 sur 3

Dans votre établissement

Ce jeu, ligne par ligne

Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.

L'installationCUBE ArenaDisponible10+ jeux · 250+ m²CUBE Standard Format15+ salles · 400+ m²
EspaceUn espace ouvert sur un plateau partagéUne salle thématique fermée, ≈25 m²
CloisonsAucune — ni cloisons, ni portesAutoportantes, classées au feu
ÉcransTournés vers la salle — le score est publicÉcran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur
ThématisationHabillage de l'unité et éclairageDécor complet, obscurité totale
AménagementCoût moindre, installation plus rapideConstruction plus lourde, programme plus long
JoueursÉquipes de 2–4Équipes de 2–6
IdentiqueGameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation

Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.

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