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CUBE Challenges — inicio
Lightfield — logotipo del juego
Físico

Lightfield

La cuadrícula del suelo está lista. Pisa las casillas azules para puntuar: las rojas son trampas que cuestan una vida.

Equipos de 2–4 (Arena) / 2–6 (formato estándar)Sala con paredes ≈25 m²

Qué exige

Físico
90%
Mente
80%
Habilidad
100%

Cómo se juega

  1. La cuadrícula del suelo se ilumina
  2. Pisa las casillas azules para puntuar
  3. Las casillas rojas son trampas
  4. Cómo se pierde
    • Pisar una casilla roja cuesta una vida.

Por qué merece su espacio

Puro espectáculo visual desde fuera del juego — un imán de público en el Arena que vende la sala a quien pasa por delante.

Nota para el operador

Rotación altísima, sin reinicio entre equipos. Las pantallas hacen que el público vea las puntuaciones, lo que anima a repetir.

  • La sala Lightfield de CUBE Challenges — foto 1 de 3
  • La sala Lightfield de CUBE Challenges — foto 2 de 3
  • La sala Lightfield de CUBE Challenges — foto 3 de 3

En tu local

Este juego, línea por línea

Un local funciona con un único formato, nunca ambos. Todo lo idéntico se marca con igual.

El montajeCUBE ArenaDisponible10+ juegos · 250+ m²CUBE Standard Format15+ salas · 400+ m²
EspacioUn espacio abierto en una planta compartidaUna sala temática cerrada, ≈25 m²
ParedesNinguna — sin divisiones ni puertasAutoportantes, con clasificación al fuego
PantallasOrientadas a la sala — la puntuación es públicaPantalla de puerta fuera, pantalla de juego dentro
AmbientaciónBranding de la unidad e iluminaciónEscenografía completa, oscuridad total
AcondicionamientoMenor coste, instalación más rápidaConstrucción más pesada, programa más largo
JugadoresEquipos de 2–4Equipos de 2–6
IdénticoJugabilidadToque de pulseraClasificación en vivoDocumentación

No todos los juegos están hechos para el espacio abierto: pídenos confirmación para Arena y te enviamos el plano de ambos montajes.

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