
Ghost Hunters
Geister tauchen überall gleichzeitig auf. Ladet eure Waffen und schaltet sie aus, bevor sie euch erwischen.
Teams von 2–4 (Arena) / 2–6 (Standardformat)Raum mit Wänden ≈25 m²
Was es verlangt
- Körperlich
- 30%
- Kopf
- 60%
- Geschick
- 90%
- Horror
- 100%
So läuft es
- Geister erscheinen überall
- Waffen müssen aufgeladen werden
- Schaltet sie aus, bevor sie euch erreichen
- So verliert man
- Geht die Ladung aus, seid ihr wehrlos.
Warum es seine Fläche verdient
Aktiver Horror statt passiver Schreckmomente — das öffnet es auch für Teams, die es nicht mögen, regungslos erschreckt zu werden.
Hinweis für Betreiber
16+. Guter Durchsatz für die Kategorie. Das familientauglichste Horror-Spiel im Angebot.
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Ein Standort fährt ein Format, nie beide. Alles Identische ist markiert mit gleich.
| Der Aufbau | CUBE ArenaVerfügbar10+ Spiele · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ Räume · 400+ m² |
|---|---|---|
| Fläche | Eine offene Fläche auf einem gemeinsamen Boden | Ein geschlossener Themenraum, ≈25 m² |
| Wände | Keine — keine Trennwände, keine Türen | Selbsttragend, brandschutzklassifiziert |
| Bildschirme | Zur Fläche gerichtet — die Wertung ist öffentlich | Türbildschirm außen, Spielbildschirm innen |
| Themenwelt | Branding der Einheit und Licht | Vollständiger Setbau, völlige Dunkelheit |
| Ausbau | Geringere Kosten, schnellere Montage | Aufwendigerer Bau, längeres Programm |
| Spieler | Teams von 2–4 | Teams von 2–6 |
| Identisch | GameplayArmband-TapLive-RanglisteDokumentation | |
Nicht jedes Game ist für die offene Fläche gebaut — frag uns nach der Arena-Freigabe, und wir schicken die Zeichnung für beide Aufbauten.
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