
Ghost Hunters
I fantasmi compaiono ovunque nello stesso momento. Caricate le armi ed eliminateli prima che vi prendano.
Squadre da 2–4 (Arena) / 2–6 (formato standard)Stanza con pareti ≈25 m²
Cosa richiede
- Fisico
- 30%
- Mente
- 60%
- Abilità
- 90%
- Horror
- 100%
Come si gioca
- I fantasmi appaiono ovunque
- Le armi vanno ricaricate
- Eliminali prima che ti raggiungano
- Come si perde
- Se la carica finisce, resti indifeso.
Perché merita il suo spazio
Horror attivo invece di spaventi passivi, il che lo apre anche ai team a cui non piace stare fermi ad avere paura.
Nota per l'operatore
16+. Buona rotazione per la categoria. Il gioco horror più tollerabile per le famiglie del set.
Nella stanza
Nella tua sede
Questo gioco, riga per riga
Una sede adotta un solo formato, mai entrambi. Tutto ciò che è identico è indicato con uguale.
| L'allestimento | CUBE ArenaDisponibile10+ giochi · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ stanze · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spazio | Un'area aperta su un unico piano condiviso | Una stanza tematica chiusa, ≈25 m² |
| Pareti | Nessuna — niente divisori, niente porte | Autoportanti, classificate al fuoco |
| Schermi | Rivolti alla sala — il punteggio è pubblico | Schermo sulla porta all'esterno, schermo di gioco all'interno |
| Ambientazione | Branding dell'unità e illuminazione | Scenografia completa, buio totale |
| Allestimento | Costo inferiore, installazione più rapida | Costruzione più impegnativa, tempi più lunghi |
| Giocatori | Squadre da 2–4 | Squadre da 2–6 |
| Identico | GameplayTap del braccialettoClassifica liveDocumentazione | |
Non tutti i giochi sono pensati per lo spazio aperto: chiedici conferma per l'Arena e ti inviamo il disegno per entrambi gli allestimenti.
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