
Who's There
Suoni riecheggiano dal retroscena. Abbinali ai simboli sugli oggetti per sbloccare lo specchio.
Squadre da 2–6Stanza chiusa ≈25 m²
Cosa richiede
- Fisico
- 30%
- Mente
- 60%
- Abilità
- 90%
- Horror
- 100%
Come si gioca
- I suoni arrivano da dietro le quinte
- Gli oggetti portano dei simboli
- Abbina il suono al simbolo per ottenere la chiave dello specchio
- Come si perde
- Premere il pulsante sbagliato quattro volte.
Perché merita il suo spazio
Horror basato sull'audio — diverso da ogni altra stanza, inquietante senza toccare nessuno.
Nota per l'operatore
16+. Allestimento chiuso — solo negozio. L'isolamento acustico è essenziale; pianificalo nel layout.
Nella stanza
Nella tua sede
Questo gioco, riga per riga
Una sede adotta un solo formato, mai entrambi. Tutto ciò che è identico è indicato con uguale.
Questo gioco è pensato per una stanza chiusa e non fa parte della gamma Arena. Chiedici e ti indicheremo i giochi Arena equivalenti.
| L'allestimento | CUBE ArenaNon questo gioco10+ giochi · 250+ m² | CUBE Standard FormatQuesto gioco15+ stanze · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spazio | Un'area aperta su un unico piano condiviso | Una stanza tematica chiusa, ≈25 m² |
| Pareti | Nessuna — niente divisori, niente porte | Autoportanti, classificate al fuoco |
| Schermi | Rivolti alla sala — il punteggio è pubblico | Schermo sulla porta all'esterno, schermo di gioco all'interno |
| Ambientazione | Branding dell'unità e illuminazione | Scenografia completa, buio totale |
| Allestimento | Costo inferiore, installazione più rapida | Costruzione più impegnativa, tempi più lunghi |
| Giocatori | Squadre da 2–4 | Squadre da 2–6 |
| Identico | GameplayTap del braccialettoClassifica liveDocumentazione | |
Non tutti i giochi sono pensati per lo spazio aperto: chiedici conferma per l'Arena e ti inviamo il disegno per entrambi gli allestimenti.
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