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CUBE Challenges — accueil
Who's There — logo du jeu
Horreur

Who's There

Des sons résonnent depuis les coulisses. Associez-les aux symboles des objets pour déverrouiller le miroir.

Équipes de 2–6Salle fermée ≈25 m²

Ce qu'il exige

Physique
30%
Cerveau
60%
Habileté
90%
Horreur
100%

Comment ça se joue

  1. Des sons proviennent des coulisses
  2. Les objets portent des symboles
  3. Associez le son au symbole pour obtenir la clé du miroir
  4. Comment on perd
    • Appuyer quatre fois sur le mauvais bouton.

Pourquoi il mérite sa place

Une horreur portée par le son — différente de toutes les autres salles, troublante sans jamais toucher personne.

Note opérateur

16+. Construction fermée — en boutique uniquement. L'isolation sonore est essentielle ; prévoyez-la dès le plan.

  • La salle Who's There de CUBE Challenges — photo 1 sur 3
  • La salle Who's There de CUBE Challenges — photo 2 sur 3
  • La salle Who's There de CUBE Challenges — photo 3 sur 3

Dans votre établissement

Ce jeu, ligne par ligne

Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.

Ce jeu est conçu pour une salle fermée et ne fait pas partie de la gamme Arena. Demandez-nous et nous indiquerons les jeux Arena équivalents.

L'installationCUBE ArenaPas ce jeu10+ jeux · 250+ m²CUBE Standard FormatCe jeu15+ salles · 400+ m²
EspaceUn espace ouvert sur un plateau partagéUne salle thématique fermée, ≈25 m²
CloisonsAucune — ni cloisons, ni portesAutoportantes, classées au feu
ÉcransTournés vers la salle — le score est publicÉcran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur
ThématisationHabillage de l'unité et éclairageDécor complet, obscurité totale
AménagementCoût moindre, installation plus rapideConstruction plus lourde, programme plus long
JoueursÉquipes de 2–4Équipes de 2–6
IdentiqueGameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation

Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.

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