
Last Sense
Un joueur est assis sur la chaise électrique, plan en main. Il guide les autres pour bien placer les engrenages.
Équipes de 2–4 (Arena) / 2–6 (format standard)Salle cloisonnée ≈25 m²
Ce qu'il exige
- Physique
- 40%
- Cerveau
- 70%
- Habileté
- 85%
- Horreur
- 100%
Comment ça se joue
- Un joueur est attaché à la chaise électrique
- L'écran affiche le plan
- Il guide les autres pour placer les engrenages
- Comment on perd
- Placez-les mal, et la chaise fait son œuvre.
Pourquoi il mérite sa place
Le scénario horrifique le plus fort de l'espace, celui qui vend la catégorie à lui seul. La confiance mise à l'épreuve.
Note opérateur
16+. Débit modéré. Informez bien les équipes ; donnez au personnel un signal d'arrêt clair.
Dans la salle
Dans votre établissement
Ce jeu, ligne par ligne
Un établissement exploite un seul format, jamais les deux. Tout ce qui est identique est signalé par identique.
| L'installation | CUBE ArenaDisponible10+ jeux · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salles · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espace | Un espace ouvert sur un plateau partagé | Une salle thématique fermée, ≈25 m² |
| Cloisons | Aucune — ni cloisons, ni portes | Autoportantes, classées au feu |
| Écrans | Tournés vers la salle — le score est public | Écran de porte à l'extérieur, écran de jeu à l'intérieur |
| Thématisation | Habillage de l'unité et éclairage | Décor complet, obscurité totale |
| Aménagement | Coût moindre, installation plus rapide | Construction plus lourde, programme plus long |
| Joueurs | Équipes de 2–4 | Équipes de 2–6 |
| Identique | GameplayBracelet à scannerClassement en directDocumentation | |
Tous les jeux ne sont pas conçus pour l'espace ouvert — demandez-nous confirmation pour l'Arena et nous enverrons le plan des deux installations.
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