
Last Sense
Un jugador se sienta en la silla eléctrica con el plano. Guía a los demás para colocar bien los engranajes.
Equipos de 2–4 (Arena) / 2–6 (formato estándar)Sala con paredes ≈25 m²
Qué exige
- Físico
- 40%
- Mente
- 70%
- Habilidad
- 85%
- Terror
- 100%
Cómo se juega
- Un jugador queda atado a la silla eléctrica
- La pantalla muestra el esquema
- Guía a los demás para colocar los engranajes
- Cómo se pierde
- Colócalos mal y la silla hace su trabajo.
Por qué merece su espacio
La premisa de terror más potente de la sala, y la que vende la categoría. Confianza bajo presión.
Nota para el operador
16+. Rotación moderada. Explica bien las normas a los equipos; dale al personal una señal de parada clara.
En la sala
En tu local
Este juego, línea por línea
Un local funciona con un único formato, nunca ambos. Todo lo idéntico se marca con igual.
| El montaje | CUBE ArenaDisponible10+ juegos · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salas · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espacio | Un espacio abierto en una planta compartida | Una sala temática cerrada, ≈25 m² |
| Paredes | Ninguna — sin divisiones ni puertas | Autoportantes, con clasificación al fuego |
| Pantallas | Orientadas a la sala — la puntuación es pública | Pantalla de puerta fuera, pantalla de juego dentro |
| Ambientación | Branding de la unidad e iluminación | Escenografía completa, oscuridad total |
| Acondicionamiento | Menor coste, instalación más rápida | Construcción más pesada, programa más largo |
| Jugadores | Equipos de 2–4 | Equipos de 2–6 |
| Idéntico | JugabilidadToque de pulseraClasificación en vivoDocumentación | |
No todos los juegos están hechos para el espacio abierto: pídenos confirmación para Arena y te enviamos el plano de ambos montajes.
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