
Ghost Hunters
Los fantasmas aparecen por todas partes a la vez. Cargad las armas y eliminadlos antes de que os atrapen.
Equipos de 2–4 (Arena) / 2–6 (formato estándar)Sala con paredes ≈25 m²
Qué exige
- Físico
- 30%
- Mente
- 60%
- Habilidad
- 90%
- Terror
- 100%
Cómo se juega
- Los fantasmas aparecen por todas partes
- Las armas necesitan carga
- Elimínalos antes de que te alcancen
- Cómo se pierde
- Si se agota la carga, te quedas indefenso.
Por qué merece su espacio
Terror activo en lugar de sustos pasivos, lo que lo abre a equipos a quienes no les gusta asustarse quietos.
Nota para el operador
16+. Buena rotación para la categoría. El juego de terror más tolerable en familia del set.
En la sala
En tu local
Este juego, línea por línea
Un local funciona con un único formato, nunca ambos. Todo lo idéntico se marca con igual.
| El montaje | CUBE ArenaDisponible10+ juegos · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salas · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espacio | Un espacio abierto en una planta compartida | Una sala temática cerrada, ≈25 m² |
| Paredes | Ninguna — sin divisiones ni puertas | Autoportantes, con clasificación al fuego |
| Pantallas | Orientadas a la sala — la puntuación es pública | Pantalla de puerta fuera, pantalla de juego dentro |
| Ambientación | Branding de la unidad e iluminación | Escenografía completa, oscuridad total |
| Acondicionamiento | Menor coste, instalación más rápida | Construcción más pesada, programa más largo |
| Jugadores | Equipos de 2–4 | Equipos de 2–6 |
| Idéntico | JugabilidadToque de pulseraClasificación en vivoDocumentación | |
No todos los juegos están hechos para el espacio abierto: pídenos confirmación para Arena y te enviamos el plano de ambos montajes.
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