Sari la conținut
CUBE Challenges — acasă
Who's There — logoul jocului
Horror

Who's There

Sunete răsună din culise. Le asociezi cu simbolurile de pe obiecte ca să deblochezi oglinda.

Echipe de 2–6Cameră închisă ≈25 m²

Ce solicită

Fizic
30%
Minte
60%
Îndemânare
90%
Horror
100%

Cum se joacă

  1. Sunetele vin din culise
  2. Obiectele poartă simboluri
  3. Potrivești sunetul cu simbolul pentru cheia oglinzii
  4. Cum se pierde
    • Apeși butonul greșit de patru ori.

De ce își merită spațiul

Horror bazat pe sunet — diferit de orice altă cameră, tulburător fără să atingă pe nimeni.

Notă pentru operator

16+. Construcție închisă — doar în magazin. Izolarea fonică e esențială; ia-o în calcul din faza de proiectare.

  • Camera Who's There de la CUBE Challenges — fotografia 1 din 3
  • Camera Who's There de la CUBE Challenges — fotografia 2 din 3
  • Camera Who's There de la CUBE Challenges — fotografia 3 din 3

În locația ta

Acest joc, rând cu rând

O locație rulează un singur format, niciodată ambele. Tot ce este identic este marcat cu la fel.

Acest joc este construit pentru o cameră închisă și nu face parte din gama Arena. Întreabă-ne și îți spunem ce jocuri Arena ocupă același loc.

ConstrucțiaCUBE ArenaNu acest joc10+ jocuri · 250+ m²CUBE Standard FormatAcest joc15+ camere · 400+ m²
SpațiuUn spațiu deschis pe un singur nivel comunO cameră tematică închisă, ≈25 m²
PerețiNiciunul — fără separatoare, fără ușiAutoportanți, clasificați la foc
EcraneOrientate spre sală — punctajul este publicEcran la ușă în exterior, ecran de joc în interior
TematizareBranding-ul unității și iluminatDecor complet, întuneric total
AmenajareCost mai mic, instalare mai rapidăConstrucție mai grea, program mai lung
JucătoriEchipe de 2–4Echipe de 2–6
IdenticGameplayAtingere brățarăClasament liveDocumentație

Nu orice joc este construit pentru spațiul deschis — cere-ne confirmarea pentru Arena și îți trimitem desenul pentru ambele variante.

Întreabă despre acest joc