
Red Ropes Area
Frânghii roșii se încrucișează prin cameră. Ajungi de cealaltă parte fără să atingi vreuna.
Echipe de 2–4 (Arena) / 2–6 (format standard)Cameră cu pereți ≈25 m²
Ce solicită
- Fizic
- 80%
- Minte
- 40%
- Îndemânare
- 60%
Cum se joacă
- O plasă de frânghii negre și roșii umple camera
- Alegi un traseu printre cele negre
- Ajungi de cealaltă parte fără greșeală
- Cum se pierde
- Atingi podeaua din burete roșu
- Atingi una dintre frânghiile roșii
- Ești prins dând brățări unui coechipier
- Lași timpul să expire fără scanare
- Încerci să ieși din structură prin lateral sau prin partea de sus
De ce își merită spațiul
Ieftin de instalat, rejucabil la nesfârșit și ușor de înțeles instant — fără instrucțiuni.
Notă pentru operator
Randament mare. Suficient de blând fizic pentru un interval larg de vârste, potrivit pentru grupuri de familii și școli.
În cameră
În locația ta
Acest joc, rând cu rând
O locație rulează un singur format, niciodată ambele. Tot ce este identic este marcat cu la fel.
| Construcția | CUBE ArenaDisponibil10+ jocuri · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ camere · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spațiu | Un spațiu deschis pe un singur nivel comun | O cameră tematică închisă, ≈25 m² |
| Pereți | Niciunul — fără separatoare, fără uși | Autoportanți, clasificați la foc |
| Ecrane | Orientate spre sală — punctajul este public | Ecran la ușă în exterior, ecran de joc în interior |
| Tematizare | Branding-ul unității și iluminat | Decor complet, întuneric total |
| Amenajare | Cost mai mic, instalare mai rapidă | Construcție mai grea, program mai lung |
| Jucători | Echipe de 2–4 | Echipe de 2–6 |
| Identic | GameplayAtingere brățarăClasament liveDocumentație | |
Nu orice joc este construit pentru spațiul deschis — cere-ne confirmarea pentru Arena și îți trimitem desenul pentru ambele variante.
Întreabă despre acest joc



