
Red Ropes Area
Cuerdas rojas se cruzan por toda la sala. Llega al otro lado sin tocar ninguna.
Equipos de 2–4 (Arena) / 2–6 (formato estándar)Sala con paredes ≈25 m²
Qué exige
- Físico
- 80%
- Mente
- 40%
- Habilidad
- 60%
Cómo se juega
- Una red de cuerdas negras y rojas llena la sala
- Elige un camino entre las negras
- Llega al otro lado sin tocar las rojas
- Cómo se pierde
- Tocar el suelo de espuma roja
- Tocar una de las cuerdas rojas
- Que te pillen pasando pulseras a un compañero
- Dejar que se agote el tiempo sin escanear
- Intentar salir de la estructura por un lateral o por arriba
Por qué merece su espacio
Barato de instalar, infinitamente rejugable, y se entiende al instante — no hacen falta instrucciones.
Nota para el operador
Alta rotación. Lo bastante suave físicamente para un rango de edad amplio, ideal para grupos familiares y escolares.
En la sala
En tu local
Este juego, línea por línea
Un local funciona con un único formato, nunca ambos. Todo lo idéntico se marca con igual.
| El montaje | CUBE ArenaDisponible10+ juegos · 250+ m² | CUBE Standard Format15+ salas · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espacio | Un espacio abierto en una planta compartida | Una sala temática cerrada, ≈25 m² |
| Paredes | Ninguna — sin divisiones ni puertas | Autoportantes, con clasificación al fuego |
| Pantallas | Orientadas a la sala — la puntuación es pública | Pantalla de puerta fuera, pantalla de juego dentro |
| Ambientación | Branding de la unidad e iluminación | Escenografía completa, oscuridad total |
| Acondicionamiento | Menor coste, instalación más rápida | Construcción más pesada, programa más largo |
| Jugadores | Equipos de 2–4 | Equipos de 2–6 |
| Idéntico | JugabilidadToque de pulseraClasificación en vivoDocumentación | |
No todos los juegos están hechos para el espacio abierto: pídenos confirmación para Arena y te enviamos el plano de ambos montajes.
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