
Road To Olympus
Obstacole rotative blochează drumul spre vârf. Le depășești cățărându-te cu ajutorul frânghiilor.
Echipe de 2–6Cameră închisă ≈25 m²
Ce solicită
- Fizic
- 80%
- Minte
- 40%
- Îndemânare
- 60%
Cum se joacă
- Mai întâi vin obstacolele rotative
- Apoi urcarea pe frânghie
- Ajungi în vârf
- Cum se pierde
- Atingi bara rotativă
- Treci prin zona cu podea roșie
- Ești prins dând brățări unui coechipier
- Lași timpul să expire fără scanare
De ce își merită spațiul
O piesă fizică impresionantă, cu înălțime reală — poza pe care oamenii o duc acasă.
Notă pentru operator
Construcție închisă — doar în magazin. Cel mai solicitant joc din setul Fizic; recomandă echipelor încălțăminte potrivită.
În cameră
În locația ta
Acest joc, rând cu rând
O locație rulează un singur format, niciodată ambele. Tot ce este identic este marcat cu la fel.
Acest joc este construit pentru o cameră închisă și nu face parte din gama Arena. Întreabă-ne și îți spunem ce jocuri Arena ocupă același loc.
| Construcția | CUBE ArenaNu acest joc10+ jocuri · 250+ m² | CUBE Standard FormatAcest joc15+ camere · 400+ m² |
|---|---|---|
| Spațiu | Un spațiu deschis pe un singur nivel comun | O cameră tematică închisă, ≈25 m² |
| Pereți | Niciunul — fără separatoare, fără uși | Autoportanți, clasificați la foc |
| Ecrane | Orientate spre sală — punctajul este public | Ecran la ușă în exterior, ecran de joc în interior |
| Tematizare | Branding-ul unității și iluminat | Decor complet, întuneric total |
| Amenajare | Cost mai mic, instalare mai rapidă | Construcție mai grea, program mai lung |
| Jucători | Echipe de 2–4 | Echipe de 2–6 |
| Identic | GameplayAtingere brățarăClasament liveDocumentație | |
Nu orice joc este construit pentru spațiul deschis — cere-ne confirmarea pentru Arena și îți trimitem desenul pentru ambele variante.
Întreabă despre acest joc



