
Road To Olympus
Obstáculos giratorios bloquean el camino a la cima. Supéralos trepando con la ayuda de las cuerdas.
Equipos de 2–6Sala cerrada ≈25 m²
Qué exige
- Físico
- 80%
- Mente
- 40%
- Habilidad
- 60%
Cómo se juega
- Primero, obstáculos giratorios
- Después, la escalada de cuerda
- Llega hasta arriba
- Cómo se pierde
- Tocar la barra giratoria
- Pasar por la zona de suelo rojo
- Que te pillen pasando pulseras a un compañero
- Dejar que se agote el tiempo sin escanear
Por qué merece su espacio
Una atracción física con altura de verdad — la foto que la gente se lleva a casa.
Nota para el operador
Construcción cerrada — solo en tienda. El juego que más esfuerzo exige del set físico; avisa a los equipos sobre el calzado.
En la sala
En tu local
Este juego, línea por línea
Un local funciona con un único formato, nunca ambos. Todo lo idéntico se marca con igual.
Este juego está construido para una sala cerrada y no forma parte de la gama Arena. Pregúntanos y te diremos qué juegos Arena ocupan el mismo lugar.
| El montaje | CUBE ArenaEste juego no10+ juegos · 250+ m² | CUBE Standard FormatEste juego15+ salas · 400+ m² |
|---|---|---|
| Espacio | Un espacio abierto en una planta compartida | Una sala temática cerrada, ≈25 m² |
| Paredes | Ninguna — sin divisiones ni puertas | Autoportantes, con clasificación al fuego |
| Pantallas | Orientadas a la sala — la puntuación es pública | Pantalla de puerta fuera, pantalla de juego dentro |
| Ambientación | Branding de la unidad e iluminación | Escenografía completa, oscuridad total |
| Acondicionamiento | Menor coste, instalación más rápida | Construcción más pesada, programa más largo |
| Jugadores | Equipos de 2–4 | Equipos de 2–6 |
| Idéntico | JugabilidadToque de pulseraClasificación en vivoDocumentación | |
No todos los juegos están hechos para el espacio abierto: pídenos confirmación para Arena y te enviamos el plano de ambos montajes.
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